可以被附加减速等软控制

发布时间 18/09/27

  从蝙蝠侠开始,DC的英雄已经占据了小冰冰传奇大多数的玩法,在任何的地方都能看到。已经很久很久在竞技场或者其他团本副本BOSS梦境等等,都有闪电侠的身影。而蝙蝠侠超强的身板超越了肉山,输出也有多重连击切后等特别强的地方。闪电侠不用说,无论任何地方都是主角,而超人的出现又是一强势英雄莅临,大秀肌肉一看就是一个集输出与硬身板的一体的超强英雄。

  虽然超人的成长属性没有肉山15那么高,但是胜在装备够肉防御血量装备。五星天马的超人属性9.3万的血量1404的防御和821的魔抗、104的闪避,力量英雄这么高的闪避还线%如果天马超人加上沙漏也与蝙蝠侠一样,可以达到90%的减控。

  是一个可以看做是自身与单个敌人离场控制,加上2万7左右暴击4万左右的攻击与一个大范围2000伤害加眩晕控场的技能组合。超人的大招作用最大的就是控场与自身避开战斗,最强的地方就是能量快,一场战斗2-3次大招都是正常的。

  超人的输出主要技能,正向半屏伤害,大多数附带的是减甲效果。也是减甲效果更容易配合闪电侠和蝙蝠侠的物理输出,同时我们注意到,超人在释放射线的时候是处于无敌状态的,不能被魔像的恐惧硬控和伤害,可以被附加减速等软控制。

  超人的全屏大控技能,3星的伤害量也有接近1万的伤害,暴击接近2万。主要能力是控场,真正的全屏大控,不会反向。自身释放技能时离场无敌状态,技能不能被打断,所以控场能力非常好,缺点就是伤害容易被高闪避英雄闪避,但是附加的眩晕效果不会被闪避。

  超人的自我保护技能,不仅有免伤3300物理伤害的被动,还有把周围敌人弹开的效果。虽然只有2000伤害,但是与闪电侠的配合绝对是**无缝,被击退的敌人正好被闪电侠切入,开大后全部卷入中。

  总结:DC系列超人的特色是免伤、身板硬、闪避高、输出不高但是控场和减甲厉害。配合输出型的物理英雄非常强,现在最强势的物理输出是闪电侠,加上控场的冰龙,魔童等控制英雄可以让对方一直处于被控制状态。达到五星后身板会更加强硬,前排又多了一个比肉山还硬的英雄。

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