热血传奇的画面也实在称不上是好,玩的人却多

发布时间 18/10/17

  不是传奇太强,而是竞争对手太弱了。这个问题要说说游戏历史。在2001年,热血传奇的画面也实在称不上是好,同时期的石器时代,网络金庸群侠传,红月,千年等等游戏画面都做得相当精细。但是那个年代的游戏在数值设定上都比较薄弱,网金红月就是互相秒杀,千年两个人对砍能砍上半个小时。

  而且系统都比较复杂,大家都没有一个明确的目标。比如说石器时代拥有各种宠物,首先练哪个就是很大的问题,而且宠物在不断的更新,有人喜欢人龙,有人喜欢猩猩,而人龙还分地水火风四种颜色。

  练级:等级对战斗力影响较少,不同时期开放的不同技能对练级效率有一定的影响。但是范围不会太大。装备:装备种类少,有一定随机性,不同时期装备性能跨度不大。而且装备存在一个“小极品”概念,打到1个多加1点的小极品,玩家怕是要高兴上半天,要是稍微好点的装备,那要乐开了花。PK:发起随意,不同等级之间差异不大,而且全看操作,并且有一定奖励。其他:挖矿砸武器,装备的隐藏属性等等。

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